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DQMJ2 PRO ブログ ジョーカー2 プロフェッショナル 魔界突破戦法 悩んだ結果、後先考えずにバッファロンを最強化。 後先考えた結果、悩んだので上記表現は不適切ですが。 そんなことはどうでも良いのですが 最強化させて正解でした 通常種のレベル50ステータスなど 2,3匹はぐれメタルを狩れば 簡単に突きぬけて成長していきました。 レベル30にして既に攻撃力850を超えた オムド・ロレスすら単騎で倒せるのではないか という程の急成長ぶり。 まさに圧倒的!圧倒的よ! 真のバトルGPなど、まったく他を寄せつけずに優勝。 ゲブズリンが魅惑のパーティに変わったのには ニヤリとさせられましたね。会長や何処へ レティス・闘神レオソードも意に介すことなく突破。 ピンクモーモンは頑張ってフォローしてくれますが ギガミュータントが完全に空気になっています。 これで石版が全て揃いましたが、先ずは過去の進捗に倣い 魔界制圧を優先して進めることにします。 光あふれる地は何事にも優先される・・ そしてオムド・ロレスもそのまま突破。 最強シリーズは凄い強いですね。 Sランクへの特殊配合が判明していない現在において 手っ取り早くWifiレベルで勝利したいのならば 最強シリーズを作成するのが一番ですね。 特性もかなり優遇されています。 最強バッファロンであれば いきなりバイキルト+テンションが併設されているので 結構な確度でどちらかが発動します。 両方発動することもしばしば。 通常戦でもスカウトにも有効で、大変重宝しています。 オムド・ロレスは上述したほど 楽な戦いではありませんでした。 バッファロン以外は息絶えました。 最初からスクルト使っておけばよかったのですが 作戦「サポート」にしていたらバイキルトを優先しました。 それが影響して火炎竜と通常全体攻撃の火力に耐え切れず 落ちていく我がパーティ。その中で孤軍奮闘したのは 勿論最強バッファロン。この時期、多くの方が主力級に きせきのメイスを装備させていると思いますが 自分も例に漏れず着用。攻撃力もトップクラスですし 1ターンに100回復する持久力はかなりのものです。 ほぼ負けを覚悟していましたが 強者のよゆうや1回行動に助けられ 寸でのところで勝利をもぎ取りました。 これにてようやく原点にして始まりの地であり PROのスタート地点である光あふれる地が 解放されました。発売後丁度1週間での到着。 妥当な進捗度合でしょうか。 ここからが本番よ~ ※ ※ ※ (閑話休題) すれ違い通信がようやく出来ました。 今作は前作より勢いが無いですね。 以前は通勤中にワラワラすれ違い出来ましたが 今回は大型家電量販点をウロウロしても なかなかすれ違い出来ないほど。 そんなに盛り上がっていないのかな。 すれ違い通信が出来て一番のメリットは スカウトQを進められるということ。 だってリタイアなんてしたくないじゃないですか。 GUESTさえ用意出来れば、その後は難しくなく 11問目までトントン拍子で進みました。 ここまで唯一具体性の無いヒントの答えは「いわとびあくま」 適当にやっても直ぐ手に入るでしょうけどね。 ♀のつえが貰えるので、スカウトQは今作も必須項目です。 次(11問目)に必要なのはバルザックですが・・ 新生バッファロン1匹でスカウトに足るか少し心配です。 配合関連で幾つか変更点記載。 1、GUESTの消し方が明確化 前回は不定量的に何回か配合を重ねて消しましたが (自身が知らないだけかもしれませんが) 今作の条件は明確:配合過程から消えれば良い つまりGUESTが付いていないモンスターと3回配合すれば めでたくGUESTは消すことが可能です。 今作はAランクまでしかGUESTが付かないので あまりすれ違いが盛んにならないかもしれませんが 持っておいて然るべき知識でしょう。 2、配合数の追加量 若干不確かで、具体的に証明出来ていませんが 配合数の追加量が増えたようです。 ============================================ 前作:配合数の多い親に+1した数 今作:両親の配合数を足して更に+1した数 (例)父+2 母+5 で配合した場合 前作:子+6 今作:子+8 ============================================ 多分これでFIX。+5程度同士を配合して いきなり+11が生まれたことに驚きながら 気付きました。 基本+10を超えた時点で回数に意味は無くなりますが この仕様であれば、+99とか目指してもよいかなと そんな気になったとか、ならなかったとか・・・ ※ ※ ※ 【本作の所感その4】 ・通常攻撃の最大ダメージ999 前作もそうでしたっけ。 だからスカウトに「れんぞく」が有効だったのかな。 記憶を辿ると確かダメージ全般に言えることだったような。 対人戦では簡単に見込める数値じゃないので あまり気にしなくても良いかもしれませんが 頭の片隅で覚えておくべき制限事項でしょう。 【本作の所感その3(修正)】 ・「強」「最強」は通常と同列配合 ランクはC・Sになりますが 配合における位階はまったく変わらない模様。 結局Sランクを望むのであれば特殊配合の壁を 独学で突破する必要があるということです。 まあ、妥当と言えば妥当ですね。
by namahamu1006
| 2011-04-06 01:08
| ドラクエモンスターズ
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