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ある芸夢好き社会人の芸夢日記
by 白仁天
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ドラゴンクエスト10 ドラクエ10 Ⅹ ブログ はくじんてん
木工職人への道
アップデートのお恵みで手に入れた
ちいさなメダル2枚。
これほど嬉しい報酬はありません。
自力で手に入れたメダル1枚と合わせ
計3枚。
熱がコインに移るほど握りしめて
メダルオーナーの元に向かいました。
念願のルーラストーン(2個目)を
手に入れたぞ。
ようやく2個目のルラ石ゲットです。
これで移動が格別に便利になります。
自分は速攻カミハルムイを登録。
歩いたら10分以上掛かる道程を
いつでもルーラ1本で飛んで行けるのは
本当に楽。便利。最高。
むしろこういう体制じゃないと
毎日のお題を納品する気なぞ起きませんよね。
※ ※ ※
導線が開けたことで遂に本格的に
木工職人への道を歩き出しました。
現在の職人レベルは11。
いきなり後戻り出来ないところまで
話を進めております。
これで他の職人レベルを11以上に
上げることは出来なくなったのですが
まあ、まだ実装されていないギルドが
(料理・採掘など)
複数あります。
スキルポイントの振り直しすら
アップデートで出来るようになるのだから
ギルドの再選択も可能になるでしょう。
また木工は家具を作れるようになるので
前途は明るいと思います。
さて、これまではレシピ埋めをメインに
生産するだけでレベルは上がりましたが
今後は先立つモノもありますし
原価管理をしておかないと
効率的にレベルを上げることが
難しくなりそうです。
逆に考えれば、原価と需要のバランスを
判断することが出来れば、木工職人として
生計を立てていけるのではないかと皮算用。
MMOにおいて
「職人として生きる」
というのは醍醐味の1つですよね。
ということで木工に必要な基本的な
素材と職人道具の相場をチェック。
やわらかい枝:30G/1個
じょうぶな枝:80G/1個
鉄の木工刀:300G/1個(15G/1回)
(上記は8月25日現在の
私感
です。)
これが固定費。
大まかに上記費用が理解出来ていれば
あとはこれ以外に必要な素材の相場と
出品費用(10G+5%)を勘案して
先ずは店売り価格を超えていなければ
そのうち売れるし儲けも出るはずです。
今のところ☆1~2で作れれば
多少(5~10%)は利益が出るかな
といった按配。
この他、売れ筋製品というのも
勿論あって、体感的なところだと
扇が多少需要が少ないです。
意外に直ぐ売れるのが棍。
供給量が少ないのではないかと思います。
そんな感じで出来た売れたを一喜一憂しながら
経済活動を行うのはとても楽しいです。
最悪今は儲からなくても経験値が欲しいので
多少赤字であっても問題は無いですけどね。
そのうち素材を貯めこんで
元気玉でブーストかけるのもアリかも。
その際は一発仕上げを連打するのが
一番効率的でしょうか。
ただ、30分間も一発仕上げを続けたら
一体どれだけの素材が必要で
完成品はどのくらいの量になるのでしょう。
その場で店売りでもしない限り
所持品・倉庫のキャパなどあっという間に
飛び越えてしまうことは確実です。
流石に30分フルで生産は無理か。
経験値稼ぎとの併用が妥当な線でしょう。
今後の元気玉運用は
あるだけの素材を全部生産してから
経験値稼ぎに向かうのが
自分のスタンダードになりそうです。
楽しいぞ、職人道!
by
namahamu1006
|
2012-08-25 01:58
|
ドラクエⅩ
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