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ある芸夢好き社会人の芸夢日記
by 白仁天
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【三国志大戦4】おかえり、三国志大戦(第298国)【ブログ】
2015年1月16日より早1年と10ヶ月
実際に自身がプレイ(日記)を止めたのは
2011年6月14日。
それから数えると約5年半の月日が流れましたが
遂にこの日を迎えることになりました。
10月25日 三国志大戦4ロケテ開始。
厳密には既にプレロケテが開催されていますが
非常に短期間かつ限られたロケーションのため
参加出来る見込みすら立ちませんでした。
しかし今回は終了日時が定められていないので
1度くらいは足を運べるだろうと期待しています。
何より今回の排出カードは正式稼動で使用可能。
激烈な待機列が待ち受けていることでしょう。
公式でカード印刷に関する説明がありましたが
想像以上に良く考えられていて興奮しました。
センモニに以下の機能が搭載されています。
1、トレード機能
1-1、直接トレード
カードに記載された番号を入力することで
その場で他のAimeカードとトレードが可能。
なお同レアの1対1がトレードの原則。
1-2、掲示板トレード
掲示板にこちらが条件を乗せて募集して
他者からの申し入れを待つ形。
他店舗の募集も受け付けられる模様。
そして実際に物理カードを入手する手段が秀逸。
2、印刷予約
トレードしたカードは印刷予約が可能。
予約したカードは次回ゲームプレイ時に必ず印刷。
公認遠距離トレードを可能とした
オンデマンド印刷に敬意を表したい。
非公認のカードショップの流通を潰した代わりに
ユーザー間のトレードを強く推奨してきました。
更にこれにゲーセンの利益を考慮した
「縁」
これが奇抜・卓抜。セガの天下三分の計、光る。
印刷予約にはプレイ時に貯まる縁(コスト)が必要。
トレード以外にも以下のような印刷予約が可能です。
3、排出カード調整
3-1、武将探索
次回印刷候補を複数枚に絞ることが可能。
レアリティを選択することが出来る模様
3-2、武将登用
次回印刷候補を確定させることが可能。
詳細は分かりませんが、印刷候補にプレイヤーの
意図を組込むことが出来る仕組みは歓迎したいです。
これじゃ欲しいカードが入手し放題じゃないかと
懸念されますが、そこを制限するのが「縁」の妙。
前述しましたが、印刷予約をするためには
縁が必要という寸法です(多分トレードを含め)。
ここからは完全に想定ですが
・縁はカード排出枚数ごとに1ポイント
(3枚印刷の際は3ポイント獲得)
・印刷予約に必要な縁は以下のとおり。
C :1
UC:5
R :10
SR:50
・トレードは上記の1/2(Cは1)
・武将探索/登用はレアリティのみ選択可能。
候補はランダムか使用カード勢力の確率UP。
探索/登用自体にコストは掛からない。
この仕組みはとても平等感があって良いです。
SR止めなどを気にする必要が無くなりますし
現状よりもコンプは楽になるでしょう。
(自引きに限った場合)
もともと購入に後ろ向きだった自分にとっては
願ったり叶ったりの良システムです。
トレードにコストが必要という点に
批判があるかもしれませんが
個人的には必要経費の範囲だと思います。
ゲーセンが潤うことに全く躊躇いはありません。
何よりゲーセンに赴く動機付けがされているのが
素晴らしい。良くぞここまで考えたセガ。偉い。
凄いやる気が出てきました。
地元の設置店舗に拠るところが大きいですが
正式稼動の暁には必ず週1回はプレイしたい。
三国志大戦4。
以前から期待していましたが、それに応え上回る
仕組みを引っさげて登場しました。
あとはゲーム性ですぞ。
制圧は実際のプレイ画面を見てみたいところです。
ロケテいきたい!
三国志大戦4 ロケテ 白仁天 芸夢に生きる ブログ
by
namahamu1006
|
2016-10-24 01:16
|
三国志大戦
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