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爽やかな風
昨日はアバン先生への期待を 恥ずかしげもなく吐露してしまい、 いつも通り翌日恥ずかしくなるヤツ。 まあいいでしょう。 予定通りならあと数十分で ピックアップの人選が公開されるので、 そこでアバン先生の1枚絵さえ出れば 昨日の記事の恥はチャラです。 楽しみに、お待ちしていますよ。 逆にここに来て アバン先生以外が当選する可能性は あったりするのかな。 真大魔王バーンは第3弾で当確ですし、 配布Sの人材は多々あれど ピックアップの看板を背負う上で アバン先生に比肩するような人材は 流石に見つけることは出来ません。 さあ出番です、先生。 ちなみに第3弾の真大魔王バーン様。 無限に妄想されてきたであろう 天地魔闘の構えは 一体どのような形(性能)で 実装されるのでしょう。 原作踏襲を最優先とするなら 自発的に攻撃は仕掛けませんよね。 となると、完全な受け身とくぎとなり、 PvPでの扱いが非常に難しくなります。 ・・特性か! 物理・呪文・体技を無効化し、 攻撃してきた相手に対して 物理なら呪文と体技で、 呪文なら物理と体技で、 体技なら物理と呪文で、 それぞれ反撃するというのはどうか。 ほら何かイイ感じにまとまりました。 物理:カラミティエンド 呪文:カイザーフェニックス 体技:フェニックスウイング この住み分けね。 この3つは通常とくぎとして 実装すればよいです。 これらのとくぎの按配は また別の機会に想像しましょう。 原作であれば息であっても フェニックスウイングで 吹き飛ばしてきそうですが、 ゲームでは完全無敵には出来ないので 敢えて対象外にした点も秀逸。 自画自賛ではありますが、 この案、使って頂いてよろしいですよ。 (仕様はとっくに確定済だろ) ちなみにこの鉤括弧によるツッコミ、 通称「沼川ツッコミ」は 書いている時は何とも思いませんが あとで読み返すと かなり羞恥心を感じさせる 使用難度の高い荒業なので 安易な利用はオススメ出来ません。 話を戻して、もっと原作に寄せるなら 息も無効化対象にした上で、 攻撃や移動しない限り永続。 動いた時点で効果が切れる特性はどうか。 永続だと遅延行為に繋がるので 3ターンくらいが常識的かな。 奇数バフも完備しているでしょうから ずっと動かなくてもメリットがあり、 別に後の先を取って動いてもよいし、 何かゲーム的にめっちゃ強そう。 何かこう、もう、 妄想が止まりません。 それだけ今回のコラボには 期待している深層心理の現れであり、 原作が好きだという証明でしょう。 だから今はそっとしておきます。 少しはしゃがせてあげましょう。 ただ地に足を付けたプレイングも 地道に継続中。 久しぶりに個人リーグで マスターリーグ優勝を勝ち得ました。  2500ジェム、大きいです。 ここ最近の100連や ダイコラボのチケットで 一切の戦力強化が為されていないので この原資を元に 年末年始のガチャに望みを賭けます。 決勝の最終戦の相手は 想定通りガチガチの物質パ。 ただそれ故に魔獣パを使えば 先に動かれることはほぼ無いので、 シミュレーションさえズレなければ 安牌な展開でした。 完盛りした爆裂ウィップで かばうの上からダークマターをワンパン。 続き、大衆を巻き込みつつの氷獄裂きで メカバーンを落とせた時点で、 残った相手が物理のみになったので ほぼ勝利を確信した流れでした。 全てはダークマターを ワンパン出来るか否かに 勝敗が掛かっていたかな。 爆裂ウィップはダークマターに限らず 勇者(女)や大魔王、イレブンなどに ぐっさり刺さるホント有能なとくぎです。 ということで報酬が約束され、 今まさに実装されようとする アバン先生への準備は万端。 性能次第では、ジェム割もあるのか。 運命の刻はすぐそこです(73)
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