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ある芸夢好き社会人の芸夢日記
by 白仁天
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【三国志大戦ブログ】良い間隔(第590国)【さんぽけブログ】
22日からスタンプ&小型バージョンアップ
予想よりも一週間早いバージョンアップ。
素晴らしい。
必要最小限の下方修正と
多めの上方修正で誰もが皆満足。
更にスタンプを追加して漫画家武将を4枚追加。
10月以降の流れはほぼ完璧ではないでしょうか。
・曹純
範囲縮小+武力低下
今回の壊れMVPは曹純が受賞しました。
武力は+2は妥当ですが、まさかの+1だと
使用率に大きく影響を及ぼすでしょう。
範囲は前回の劉焉ぐらいの微差な縮小と予想。
一番の売りである効果時間には
メスが入らなかったので、まだまだ一級線です。
・趙蛾
時間短縮
こちらもメインである武力値の下方は免れました。
確か、現在の効果時間が12Cだったはずなので
10.5~11Cぐらいまで引き下げられるかな。
10~10.5Cあたりでも適正な気がしますが。
あとは劉備が今回も下方を入れられた模様。
最初の漢鳴修正の際も下方を喰らっていたので
余程勝率が高かったのでしょうか。
魅力付きでスペックが良く
孫堅以上に漢鳴デッキに投入しやすいため
目の敵にされた可能性もあります。
その他、気になっていた司馬懿の他、
礎周瑜や華麗関索などのEX勢は据え置き。
下方を免れました。
上方修正で一番気になるのは
やはり
文醜
と
沮授
の
撃破時士気上昇アップ
現在+1が+2になるなら脅威を感じます。
特に沮授は効果時間が長いので悪さをしそう。
現在の袁紹の性能を考えると
上記2枚には活躍して欲しいところですが
むしろ袁家では無く漢鳴が色めき立ちそう。
馬謖の時のようにね。
まあ馬謖ほど気楽に士気は増やせないので
いきなり環境を壊すことはないと思いますが。
一方スタンプは4週間で3枚だった前回と異なり
1週間で1枚が2回、2枚が1回の3週で計3枚。
要は毎週きちんと行かないとダメ絶対。
EXはどれも一見微妙な感じでしたが
貂蝉は計略が面白そうでした。
士気4で対象は単体ランダム。
戦場の味方武将数の数と同数の武力が上がり
貂蝉が対象になると同数の士気も上がるという理解。
5枚デッキで貂蝉を引き当てれば
武+5で士気+5(発動前より+1)。
7枚魅力デッキで初手に貂蝉を引けたら
開幕大型計略も夢じゃない!カクカクトみたい。
・・きっと上限があるでしょうね。
他の3枚も征圧を除けばそこそこのスペックなので
入手は必須。
バージョンも変わったことですし
楽しみながら集めたいと思います。
【さんぽけ】
ランク:66 国力レベル:19
なんかまたバラマキ来たー。
他のスマホゲーでもよく見るノーマルミッションが
唐突に追加された影響で、既にクリア済みの報酬が
一気になだれ込んできた形。
宝珠が500ぐらい手に入りましたよ。
武将撃破数とか全軍攻撃回数とか
好物なミッションが追加されたので
今まで以上に地味に丁寧にプレイ回数を
増やしていきたいと思います。
そして何となく予感のあった諸葛亮が実装。
注目の計略は
「八卦」
その計略は赤壁では無く
武力上昇+兵力回復、とアーケードを踏襲。
破壊の落雷は徐庶に任せた、ということですね。
計略も然ることながら
さんぽけの諸葛亮はスペックが良いです。
蜀で攻撃範囲上下の馬は非常に優秀。
(自身の資産の都合かもしれませんけど)
そして特筆すべきは特技、伏竜。
各Waveの開始時に士気小アップ。
魅力の3倍の効果です。
今後、適宜計略を使っていかないと
道中の攻略すら覚束ないような
高難易度のクエが実装された場合に光りますね。
Waveクリア前に士気3まで使っても
次Wave開始時に士気6まで戻るので
かなり計略が使いやすくなります。
これはガチャを回しはしませんが結構欲しい。
ネームバリューに見合った武将だと思います。
前述のノーマルミッションで
レアガチャチケットが8枚手に入ったので
1枚は使ってしまいましたが
(何皇后!)
残りは取っておいて、諸葛亮がレアガチャの
ラインナップに落ちてきたら回してみます。
三国志大戦4 三国志大戦ぽけっと 三国志大戦ブログ さんぽけブログ 芸夢に生きる 白仁天
by
namahamu1006
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2017-11-21 01:56
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