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元来の出不精です 今回の記事の戦績は9月6日分。 本日は痛飲したためスタンプ用に 義勇ロード1戦。 さんぽけ武将の印刷待ち消化も。 侵攻度:3500(4州)/借金:10 砦制覇戦中(1勝) 【本日の1セット】 自分:鄧艾・司馬師・王基・晋張春華 緒戦:王者袁紹・文醜・鮑信・袁紹嫡子2名 結果:負け 称号「極めし者」持ち。 何かポルナレフレベルで 白兵戦で押し込まれました。 実力差を体感出来ないまま敗北。 計略差として、 ほぼ自城前で王者(緋)を撃たれ、 2~3秒後に熾烈(蒼)で対抗。 城に戻して兵力を回復しつつ 粘ろうとしましたが、王者は速度が上がるので 馬マウントがキツかったです。 更に熾烈の方が先に切れました(数秒くらい) 相手の操作が上手で比較出来ませんが 計略自体はこちらも士気12使えば 抑えられない程では無いという印象。 相手は如何に士気バック計略で 相手と士気差を作りながら士気12貯めるか、 という高いプレイスキルを要求する 難しい武将のように見えました。はい。 カード進軍! 次戦:朱儁・漢関羽・少帝・孔融・陳珪 結果:勝ち 明確なフィニッシャーのいない漢デッキ。 ただ1コス3人組は漢鳴3までいくと 1コス士気4とは思えない性能になるので 気を付ける必要があります。特に陳珪。 スペックが最高級で漢鳴3だとたしか武+8 城門絶対守るマンや 絶対城門奪うマンになれます。 EX張飛と組ます生兵法を思いつきました。 無料進軍! 3戦:祝融・諸葛果・趙氏・胡金定・関銀屏 結果:勝ち 柵を壊すことを目標に少しラインを上げたら 端攻めされて計略も使われずに 開幕2割弱も奪われる酷い有様。 ただ、その後は計略とデッキ相性が噛み合い、 相手祝融に対して知将号令で 鄧艾を乱戦させて、なるべく震撃を出させず ラインを上げ切って熾烈(緋)でベタ付け。 増援から更に知将号令に繋げて逆転。 相手の最後のカウンター祝融は 鄧艾の計略で突撃したり乱戦したりで 震撃を防いで勝利。 震撃は速度上昇と相性悪いことを理解しました。 ※ ※ ※ これで今回は2勝1負で借金:-1 完済まで残り9 侵攻度:3650(4州) 砦突破しましたが、久しぶりに借金を 一桁台まで返済出来ました。 5州も見えてきましたし、スタンプも始まり 継続プレイしたくなる良い状況です。 EXホウ統使ってみたいです。 三国志大戦5 三国志大戦ぽけっと 三国志大戦ブログ さんぽけブログ 芸夢に生きる 白仁天
by namahamu1006
| 2018-09-07 22:08
| 三国志大戦
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