血の代償
永続罠(禁止カード)
500ライフポイント払うことで
モンスター1体を通常召喚する。
あながち遠く無い、というかほぼ一致。
現在過去未来、世界を何度も救った勇者の盟友は
大魔王より格下の魔王にワンパン喰らった挙句、
血の契約を強いられ、魔族堕ちさせられて
生涯のしもべと成り下がりました。Ver5、END
ストーリー上、破格の強さを積み重ねてしまうため
どうしても強さ関係に矛盾や破綻が生まれてしまう。
これはある程度許容して読み進めるしかないですね。
気を取り直して魔界散策。
中々広いフィールドに一人放り出されましたが
当初から気にしていた懸念が爆発。
「強モンスターによる水増し来たああ」
既存モンスターの目を赤くしただけの
新モンスターを大量投入。
遂にこの手法に手を染めましたか。
スライム強が公開された段階で
こうなることは予測されましたけどね。
し、仕方ない。
ですが、見方を変えれば裏面的な見え方も出来て
それはそれで少し趣を感じました。
しかしDQXは裏面になってしまって良いのか、
もう表面は終わってしまったのか、という問いを
全プレイヤーに投げかけます。
まあ、DQXもVer5ですからね。
単純な比較にはならないかもしれませんが
シリーズが5作目になったということです。
そりゃあそろそろ豊富な素材を活用して
強モンスターのような工数削減を行っても
何ら悪い事ではありません。
今までの苦労があるからこそです。
何が言いたいかというと
新フィールドで出会うモンスター全てと戦い
全部みやぶって練り歩くのが楽しくて仕方ない。
おたからさがしのすずをガンガン鳴らして
宝箱やキラキラを片っ端から回収していくのが
ホント冒険している感じ。これぞDQX。
やはりフィールド探索・討伐がRPGの華です。
※ ※ ※
今日のドラクエウォーク
ストーリー:第4章10話(攻略中)
レベル:39
フリーズが直らないため、かなり遠ざかり気味。
アンインストールしたら改善するかな。
週末はログボを回収しただけです。ヤバいよヤバいよ。
※ ※ ※
今日の星ドラ
ストーリー:第16話(攻略中)
2回目のメタスラ無償10連は
確定枠でメタスラ鎧上が手に入りました。
そろそろ欲求が武器から防具にシフトしてきた印象。
強敵相手だと被ダメがフォローと全然違うので。
そろそろぼうぎょを活用する時期なのでしょう。
パーティ3人に全員回復盾を持たせたいです。
ゴッズ進捗
オルゴデミーラ: 50周
ラプソーン :200周
エルギオス :100周
命竜アルバナム:100周
命竜も100周完了。
主人公装備が回収出来るのでこのまま継続予定。
トロデーンの剣は全部で20個程手に入れました。
ククールのレイピアをもう5~6本欲しいなあ。
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